前IW组开发者:《使命召唤》系列创意枯竭了!

知识2025-07-11 14:39:56268

近日,组者使前Infinity Ward开发者、命召前《使命召唤》动画师Chance Glasco接受外媒采访,唤系他谈论了开发《使命召唤》的列创经验,以及他对该系列发展轨迹的意枯看法。

前IW组开发者:《使命召唤》系列创意枯竭了!组者使

Glasco说:“这几乎就像《辛普森一家》一样,命召它持续了这么久,唤系以至于感觉他们有时已经没有创意。列创COD系列有点走偏了。意枯

Glasco继续说:“我仍然喜欢玩《战区》,组者使但除了这一部分外,命召我几乎不会玩《使命召唤》的唤系其他内容。”

前IW组开发者:《使命召唤》系列创意枯竭了!列创

Glasco谈论COD过去时说,意枯“多人游戏确实吸引了人们,随着时间推移,它变得巨大。我不会说它在《使命召唤:现代战争2》达到了顶峰,但那可能是我们做出的最好游戏。”

然而Glasco显然不想回到那些日子:“我花在制作二战游戏上的时间比美国实际上参与二战的时间还多,所以转向现代设定感觉很清新”。

本文地址:http://hegang.47934.cn/news/474b7199454.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

温儒敏:语文教材编写很难超越所在的时代

厦门翔安女生画作入围海峡论坛创意涂鸦巡回赛

汉阴县人民法院开展公益捐赠活动

《星露谷物语》制作人回应参与《Hytale》重启 目前专注于新作开发

大热天广东下“雪”了?氯雷他定人破防了

厦门秋季事业单位招考开始报名 拟招480名编内人员

厦门未来三天风很大 昼夜温差也很大最低18℃

厦门市31名特级教师与翔安优秀教师“师徒结对”

友情链接